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爱活历史课 _ 复刻传奇,一,:任天堂

2024-01-30 09:08:50 栏目 : 科技 围观 : 0次

情绪恢复可能是2018年游戏机硬件最有趣的话题之一,过去,我们一直在用更愤世嫉俗的眼光来看待游戏世界的“恢复”。因为成本低,也可以玩IP热,为了赚更多的钱,很多厂家都在玩这只手,所以大家都厌倦了说不说话,但是身体总是在诚实地付出代价。在《生化危机2》 《梦之岛》等复刻中,玩家会喊出真香。但硬件产品也不等于游戏,时代在变,半导体产业的发展,组件性能不断提高,尺寸在变小,如何利用技术进步的红利跟上时代,不失去当年的原味,其实并不是一件容易的事。去年,只有三个人取得了成功。让我们先谈谈。

任天堂S FC/S NES:如果有必要拉大众的幼儿时间感情主机再刻锅的话,那个最初的锅肯定必须插入任天堂。如果那必须是红白机和超任务主机再刻的话,索尼联动就无法打动这颗心。任天堂FC(任天堂)(美国和美国都是NES),为什么要穿这样的节日色彩,有一种说法是,当时的总裁山内晓指出要用自己最喜欢的红色,所以机身采用了比较鲜艳的红白配色方案,比老式的电子硬件更好。它可以具有更活泼的玩具特性--这是任天堂制作玩具的熟悉口味,国内玩家直接从颜色上给它起了名字。在游戏时代,红白机器的俗名诞生了。

与许多主机不同,它将是盒式磁带,而不是磁盘作为介质,并且为了降低成本,它没有完整的键盘。任天堂当时认为机身全键盘、软盘驱动器等部件不仅是浪费金钱,而且还起到了非技术家居群的说服作用,因此使用各种亲和力对普通消费者来说,结构也更简单的设计--比如直观的弹出式卡推。欧洲和美国版本的NES为了迎合人们对家用电器的印象,外观与当时欧美家庭常见的VCR录像机直接相似,不仅卡的方式由垂直插入到横向插入,而且墨盒的尺寸也变大了。

在为 FC命名和设计外观的阶段甚至还有过一段,当时FC开发队中的一员上村雅之为还烦不过,FC 在任天堂内部的开发代号为“GameCom”,Game Computer 的日语简称,似像日本人对 PC 的简称“PC”pasokon/PersomCom,而在研机器的使用形式又会集中在家庭场共同娱乐下,上村就是给它起了个名字Family Computer,他妻听他说这样命名后直接表示,日本人绝对会简称“法米通”(FamiCom,日文罗马音常不分 m 和 n 的英语发音)的。他们的名字也是固定的。但“Famitsu”商标当时并没有被夏普注册,而是在消费电子和娱乐产品领域注册,1979年,也推出了这样一个名称的微波炉。但幸运的是,夏普在1985年10月将商标转让给了任天堂,免除了商业纠纷,作为补偿,任天堂允许夏普使用FC硬件推出自己的游戏机产品。

虽然任天堂已经实施了一些许可证,但它对FC巨大影响力的贡献实际上很小,我们稍后会讨论更大的贡献。尽管最初的召回,任天堂在一年内使FC成为日本最受欢迎的游戏机。与大多数日本消费电子产品一样,任天堂FC在80年代中后期以圆形取代AB键,采用点焊、磁带槽金属屏蔽保护等代替电缆,通过这种渐进的改进来修复FC的体验,直到16位主机时代到来,任天堂停止了FC主机的改进。最后,我在2003年退出了FC。

在30年的时间跨度里,FC平台凭借严格的第一方内容质量控制,重新开启了雅达利时代游戏产业的发展历程,推出了一系列著名的平台动作游戏,如《马里奥兄弟》《冒险岛》等,如今,平台动作游戏仍然是最受独立开发者欢迎的游戏类型。在今年火热的新年档案《流浪地球》中,《灵魂斗罗》还是给人足够的镜头,也是Run&Gun在每个人心中的代表。《塞尔达传奇》使用电池非常有效地进行了宣传,因为它的设计保存了角色扮演游戏的档案。

30年后,根据任天堂的官方统计,FC游戏机的出货量达到了6391万台,其中许多经典IP至今仍在使用。如果说FC在全球拥有如此强烈的情感和玩家的共同记忆,关键是任天堂的时机、战略眼光和商业策略,以及FC在当时的突出优势都是正确的。1983年,在雅达利倒闭的余年里,雅达利被挂了起来,但在日本市场的宣传攻势之前,它成功地塑造了公众对电子游戏的认知和需求,当雅达利最终因垃圾泛滥而倒下时,任天堂有了后发优势。

FC时代平台上的五大巨头,南梦宫、Konami、Bandai、Taito以及任天堂自己的发布,为整个平台贡献了大量高品质的游戏作品,而这五个亮点,在哈德逊的“淘金者”、南梦宫的“铁板”和任天堂的招牌“超级马里奥兄弟”三场大火之后,FC的欢迎很快就在草原上燃烧。另一个重要原因是人们忽视了“价格”。当年山内在公司内下达了死亡命令“本体给我按压到10000日元以下”,研究开发部最低价格的,十字键,的程度。

在性能方面,任天堂找到理光,提供6502IC来定制主机的处理芯片,可以比当时普通的Z80CPU减少四分之三的芯片面积,还可以支持256×240分辨率的56色图像光栅化,图像性能不会失去大的街机。这种成本效益大大提高了,顺便说一下,我担心理光的生产能力。

Sophan可能还是会摇头,但毕竟两位公主九位数的销量是绝对的领先优势,他们可以相应地鄙视整个主机游戏圈。但随着FC“兄弟姐妹”的加入,情况可能会发生180度逆转。自20世纪80年代末以来,FC在亚太地区的普及创造了巨大的商机,台湾半导体厂商和珠江三角洲沿海地区的厂商开始组装FC业务,根据国内的情况,在原有的基础上增加了AB键,不仅兼容国产PAL电视机型。我想每个人都知道,最初的FC不是一个连续的密钥。玩一个不需要连续射击的射击游戏是特别困难的。

中国人在FC兼容机的研究上,在90年代初达到顶峰,小林通、小天才、天马以及国内广泛流传的其他厂商兼容机品牌,你甚至不会想到,此时上演了小米战争的蓝绿戏剧--当然,这可能不是严格的。不过,玉星与步高控制的“小大师+外星技术”结合,给这个平台带来WPS,确实是一场不错的战斗,这里就不谈了。除了主机硬件之外,任天堂的原创游戏和魔法墨盒也是国内玩家的美好回忆,比如各种经典的四个一个或八个墨盒爆炸。为了超越语言障碍的FC游戏汉化;此外,由福州16所学校教师创办的“烟山软件”推出的“90烟山坦克”,通过一些简单的修改,南梦宫原版《坦克大战》的玩法得到了很大的提升,当年实现了200多万的销量,FC时代游戏在国内的影响显而易见。与此同时,台湾天才制造商台湾晶技公司制造的FC相容机,也远远到俄罗斯,成为毛泽东的“丹迪”,80年代以后战斗民族心中的“小霸王”,给这个刚从苏联解体中分离出来的国家的娱乐生活带来慰。而这也是所有任天堂 FC兼容机的唯一案例需要修复,任天堂在1994年底给予了Dendi公司在俄罗斯销售产品的权利,山寨推翻了顶端,成为了古老历史上的一张正面牌,这也是唯一的一次。

这些兼容设备像火一样蔓延到世界各地,并已成为许多国家,特别是发展中国家的游戏玩家中的电子游戏启蒙者。当任天堂决定在2016年恢复FC主机时,全世界的玩家都流下了感动的眼泪。2016年7月中旬,任天堂在没有通知的情况下宣布了FC/NES迷你控制台的发售。当时,Wii U已经发布了4年,生命周期几乎已经完成,面对PS4甚至Xbox One,战斗力都非常令人担忧。比起游戏机,更多的玩家仍然期待着Wii U的继任者何时能与人们见面,虽然任天堂的举动有点晚了,但20年或30年前的记忆在今天再次相遇,我们抱怨冷食,但因为是冷食,所以并不太好吃。

FC再版主机由海外版NES Mini,2016年9月底当地FC Mini才正式上架,这个名字就有了Mini,所以这批产品需要完全小型化,在保持原有机器布局设计的前提下,体积减少了近70%,标志着半导体产业30年的一体化进步。然而,由于尺寸已大幅缩小,重新制作的版本将与原始游戏墨盒不兼容。任天堂将取代一款功能更强大的车载闪存媒体存储游戏,虽然它所选择的30款预装游戏无法修改或添加,但我认为这些极具代表性的作品,无论怎么说,都可以覆盖80%的游戏玩家童年。除了存储介质,主机的输出形式和电源模式也进行了全面现代化改造,HDMI和Micro USB连接是当今常见的接口。(与2016年相比,2019年的USB Type-C比Micro USB更强大)内部硬件由当时的理光IC改为珠海全志ARM Cortex-A7架构“R16”SoC,你可能会反射性地想到模拟器。自2000年以来,多年的怀旧并不完全依赖于免费的模拟器和ROM。当时,经历了更丰富历史的中国玩家只对FC Mini表示敬意,很难拿出动作支持,但FC Mini/NES Mini仍在全球热点购买缺货。任天堂在2017年4月首次停产了FC Mini和NES Mini,最终让位于转换,直到2018年夏天才恢复生产,然后再次恢复销售,而至于SFC Mini/SNES Mini,有限的冷食程序则没有提及。

结束了?任天堂的重现行为,可以赚很多钱,帮助任天堂,但它在索尼的眼睛里看到,在心里记住。坐在当前一代的游戏机游戏的顶端,合理地说,这种配方奶粉的钱是不会缺的,人们有时,也不能失去这种气调。【图片来源:爱的网络】

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