欢迎来到池州三陆五信息科技有限公司- 未来科技

微信
手机版
网站地图

Champion将在日本推电竞专用“战袍_,以抗菌防臭为卖点

2024-01-28 09:06:28 栏目 : 科技资讯大全 围观 : 0次

对不断增长的电子竞技市场持乐观态度,美国运动潮流服装品牌Champion计划在日本推出一款专门针对电子竞技的服装。据《日本经济新闻》报道,由HANES Brands Japan运营的运动服装制造商Champion将进军电子运动服装领域。目前,我们已经建立了一条专门的生产线,并开始规划相关产品,目标是在2019年2月上市。在电竞服装产品线上,我们将生产适合比赛的服装,包括外套和内衣、长途比赛和体育场馆旅行时的吸汗服、帽子和紧身衣。在材料方面,考虑到电竞运动员参加长时间比赛或参加国际比赛的情况,冠军电竞专用服装选择了抗菌、除臭、防静电的材料。在细节设计中,为了防止运动员放在膝盖上的游戏垫滑落,在大腿部位采用防滑硅印染,甚至考虑到运动员在紧张的比赛中想要擦掉手的汗水等细节。例如,在短裤的腰部进行头发移植处理,使汗液更容易吸。根据官方公告,冠军电竞比赛的衬衫售价约为1万日元(约合人民币613元),吸汗服售价约为12000日元(约合人民币736元)至15000日元(约合人民币920元)

目前,Champion的电子竞技专用“战斗套装”主要在日本销售。今年10月,Champion与活跃在日本的职业团队“Team GRAPHT”的游戏相关商品经销商MSY签订了官方制服合作协议。2019年2月,GRAPHT Team成员将穿着Champion电子竞技服装参加在福冈举行的国际电子竞技比赛。HANES Brands Japan副总裁Keiichi Hayase表示,预计这款服装将吸引前来比赛的中韩电子竞技官员的注意。电子竞技市场的蓬勃发展和电子竞技对年轻人的吸引力是Champion将目光投向这一领域的重要原因。根据全球电子竞技、游戏和移动智能研究公司Newzoo的数据,到2018年,全球电子竞技产业的价值将达到9.06亿美元,而去年为6.05亿美元。北美是全球最大的电子竞技市场,贡献了3.45亿美元,成为全球最大的电子竞技市场。中国紧随其后,为1.64亿美元。2018年,全球电子竞技品牌支出预计将达到6.94亿美元,高于2017年的4.68亿美元。近年来,Champion逐渐弱化体育功能,转向年轻潮流路线的品牌定位,将目标受众与电竞行业用户相匹配。Newzoo的一项研究发现,10-31岁的人更有可能观看电子竞技比赛,而不是美式足球等流行的传统体育项目。事实上,除了日本市场,Champion还与全球最大的电子竞技市场美国的电子竞技行业密切合作。今年9月,冠军成为NBA费城76人队拥有的职业电子竞技队Dignitas的官方服装赞助商。除了为团队成员提供游戏服、日常休闲服和运动服外,我们还为团队的粉丝推出了一条专门的产品线。从今年秋天开始,Champion将负责建设和运营团队Dignitas在线商店,团队成员将在社交媒体上发布相关促销活动。这将使冠军能够吸引更多电子竞技爱好者的注意力。除了冠军,体育品牌阿斯达斯和乔丹也在与电子竞技团队合作。2017年1月,阿迪达斯与电子竞技团队Vitality签署了服装赞助协议。2017年11月,Jordan Brand与著名电竞明星谢耶和猫神进行品牌曝光合作。此前,韩国电子体育俱乐部SK T1一直与阿迪达斯、耐克、New Balance、Fira合作。此外,专注于电子竞技制服设计和生产的公司也在缓慢增长,如ULT和esportclothing。(来源:Interface News)

展开剩余内容

分享到:

猜你喜欢

热门标签