quot; 半价买2080Ti';、NVIDIA发布RTX30系列显卡,性能翻倍价格更低,网友喊“;NVIDIA YESquot; -量子比特
数以千计的呼喊开始出现了!游戏玩家等了2年的NVIDIA新显(he)卡dan)终于来了,而且又增加了量又降价了。
今天,黄仁勋在自家厨房正式发布了新一代RTX30系列显卡。
在上个月的预告中,NVIDIA表示今天的发布会是“庆祝1999年以来PC游戏最大的突破”。
至少在价格方面,黄先生表现出了巨大的“突破”。发布的三款显卡,国内售价从3899元起,甚至最低配版性能都超过了上一代旗舰2080Ti。
看了发表会的网友这次真的叫「NVIDIA YES」。
今天,厨房和煤气灶第二次作为黄先生发布GPU的主网站工作。
在介绍了安培架构的主要升级,以及NVIDIAgeforce21年的历史之后,今晚的“主角”终于登场了。
NVIDIAgeforce新的“旗舰”,RTX3080来了:
RTX3080采用三星8nm工艺,集成280亿晶体管,包括68个SM单元,共搭载8704个CUDA核心,搭载下一代RT核心、张量核心。
RTX3080具有1.71GHz的升压频率,FP32的最大性能达到29.7TFLOPS。
对于显卡内存,搭载10GB的gddr6x显卡内存,速度可达19.0Gbps,320bit位宽,带宽达760Gbps。
RTX3080的相对性能轻松超过上一代2080Ti:
关键是它的价格比2080Ti的价格便宜40%以上。黄先生说,公版RTX3080的售价是699美元。2080Ti最初上市时的价格是1199美元。
在散热设计方面,RTX3080有了很大的变化。乍一看,好像只有一个粉丝。其实,采用正反两面风扇设计,排风方向各不相同。
其优点是散热效率提高了90瓦,3080的电力从上一代2080 Ti的250瓦提高到320瓦。
缺点是显卡的尺寸变大,3080插入机箱时占用两个插槽。
在3080年代后期出现的是定位较低、仅499美元的RTX3070:
对于参数,GeForce RTX3070启用了46个SM单元,总共启用了5888个CUDA核心。
8GB GDDR6图形内存,速度16Gbps,256bit位宽,带宽512Gbps。
GeForce RTX30系列publicedition卡采用12pin Micro-Fit3.0接口,但官方附带适配器,与当前电源兼容。
在性能方面,它只销售499美刀RTX3070,超过了以前的旗舰2080Ti。
情况好像有点不对啊。
黄先生,你口中的“旗舰”3080,性能提升了不少,但醒目的内存只有10GB,怎么比上一代2080Ti少1GB?
但是老黄刀法永远不会让你失望的。
当你觉得今年新卡的发布没那么有趣的时候,黄先生以同样的姿态,从自家烤箱里拿出了今年的真旗舰:RTX3090。
GeForce RTX3090搭载GA102-300GPU,10496个CUDA内核,24GB的gddr6x图形内存,384bit位宽,最大带宽936GB/s秒。
RTX3090GPU核心频率为1.70GHz,实现了35.7TFLOPS的性能。
黄先生说,这张卡是世界上第一张8K游戏用显卡,可以通过RTX开启、DLSS 8K和HDR Shadowplay功能运行8K游戏,帧速率高达60fps。
像老黄一样狡猾,3090、3090的性能和性价比远远超过2080Ti……但是追求极致的用户,一定会瞄准今年的3090。
它的价格超过了去年的旗舰1499美元。
NVIDIA将3090称为bigferociousGPU(BFGPU)体积当然也是big类,占3个插槽。正在考虑购买这张显卡的土豪可能需要更换外壳。
但1499美元的价格可能“不贵”!因为RTX3090的目标产品是Titan RTX,Titan RTX的售价是2499美元。
怎么样?3080的遗憾可以以1499美元的3090找回,性价比远远超过Titan RTX。
少年,一起来吧?
3080将于9月17日正式上市,3090将于9月24日上市。想买3070的用户需要等到10月。具体的发售日是乐趣。
与之前的20个系列相比定价过高,但从这样的价格来看,网友如下所述。
而且,《黄氏刀法》很可能还有后手。3080和3090的售价差距很大,显存也直接从10GB跳到24GB,明年黄先生可能会像20系列那样套上“Super”刀法。
提高AI和游戏的性能
GeForce GPU不仅是玩家,AI行业也离不开它。因此,新的显卡AI的性能是怎样的当然也是发表会的方法。
在此次发布会上,黄先生特意花了大量时间介绍NVIDIAAI技术的核心——Tensor Core。
Tensor Core是处理显卡中神经网络的处理单元,是AI算法顺利运行的保障。
黄先生展示了最近NVIDIA在AI方面的进展成果。
例如,在GAN上生成面部三维动画,绘制布料三维动画,或通过视频去除噪音。
使用AI的光线跟踪,可以自动修正图像中确实的像素,减少投射的光线数,实现指数处理速度的提高。
黄某称之为“时隔10年的突破”的AI是DLSS(深度学习超级采样)
简而言之,大家津津乐道的“光追”技术,每像素的计算量远多于传统的光栅化手段,但这也带来了能量消耗量大、速度慢的负面效应。
DLSS的目的是最小化当前需要处理的像素数。
NVIDIA将在两年内用16K视频进行DLSS 2.0培训,有助于生成高分辨率的当前帧。
您购买的产品直接集成了图形驱动程序中训练好的DLSS。
中描述的场景,使用下列步骤创建明细表,以便在概念设计中分析体量的周长。
DSS完全胜过原渲染技术,且执行速度快,占用资源少,玩4K游戏也不会成为严重的卡坦。
自上一代RTX20系列首次参与光线跟踪以来,此次RTX30系列已将该技术升级至第二代。
灯光跟踪核心+着色器核心+AI核心的协作将灯光跟踪渲染的延迟时间从20毫秒缩短到12毫秒。
总体来看,这三个核心与上一代相比分别带来了1.7倍至2.7倍的性能提升。
对于children如何追逐实际效果,NVIDIA在5月推出的物理模拟游戏Marbles上展示了技术进步。这个游戏有几十种材料和非常复杂的光。
传统的RTX显卡只能在720p30fps上渲染光影,而RTX30系列以1440p的分辨率运行,性能提高了4倍。
另外,现在的游戏往往大到100GB,解压缩游戏数据成为性能瓶颈。过去电脑用CPU解压缩数据,消耗庞大的资源。
对于PCIe4.0的SSD,如果数据读取速度为14GB/s秒,则需要占用24个CPU内核,而NVIDIA的RTX IO技术则会绕过CPU,直接解压缩数据后放入图形内存,只需占用10个显示内核,数据吞吐量就会提高100倍。
老用户福利卡
没有钱买RTX30系列显卡的朋友也不要灰心。黄仁勋为n卡老用户发布了三个软件更新,让你手中的老显卡发挥了新的效果。
有人说只有“A卡战争的未来”吗?
NVIDIA Reflex
黄仁勋率先投中的NVIDIA Reflex,是NVIDIA送给老显卡用户的第一份礼物。
该软件解决了玩家对高帧速率、低延迟的需求。特别是玩FPS游戏的时候,对方可能只是快速通过门缝。
黄先生举了一个例子。当一个人以1500像素/秒移动时,留给玩家射击的时间在150ms以下,玩家要命中对手,屏幕延迟不能超过30ms。
因此,低延迟的游戏画面尤为重要。
NVIDIA Reflex最大可减少50%的延迟,支持RTX10系列显卡。第一个支持游戏包括《堡垒之夜》和《财富2》。
给好马配上马鞍。借助NVIDIA Reflex技术,您需要高刷新率屏幕。今年,英伟达将与显示器厂商共同提供支持G-Sync技术的360Hz高更新率e体育屏幕。
NVIDIA Broadcast
英伟达说,由于互联网技术和游戏产业的发达,已经有2000万人从事游戏直播。
所以为玩家提供易于使用的直播软件也成了雄心勃勃的另一项任务。
NVIDIA Broadcast的出现是为了降低将AI技术与游戏转播充分结合的玩家直播门槛。
首先是降噪功能。比如,游戏玩家在直播,隔壁的女朋友乱闯进来,而且用噪音很大的吹风机吹头发。
有了NVIDIA Broadcast,后台的噪音完全听不见了,也就不怕她打扰现场游戏了。
NVIDIA Broadcast的第二个功能是视频密钥。如果主播想更改背景,这款软件提供了一键切换功能,也可以直接以游戏实时画面为背景显示,人物边缘也很自然。
此外,由于脚轮动作幅度较大,可以实时跟踪脚轮头部,使脚轮永远位于屏幕中央。
Omniverse Machinima
最后,黄先生推出了专门为动漫制作的软件Omniverse Machinima,带来了所谓的“引擎电影”,让游戏的动漫效果更具经验。
该软件对一般玩家没有多大帮助,主要面对动画特效制作者。
Omniverse Machinima支持Maya、3D max等主流动漫软件,预计将于今年10月正式发布。
21岁的英伟达显卡
1999年8月31日,英伟达推出了全球首款GPU GeForce256,所以这次发布会恰巧GeForce显卡刚刚过了21岁生日。
英伟达此次提出的口号是“21天,21年”。
回顾21年前,射击游戏CS还在初期阶段,显示分辨率为640×480,游戏每秒只有20帧。GeForce显卡支持8K60fps。
范因文表示,虽然玩家的需求推动了GPU的发展,但今天雄心勃勃的GPU已经远远超出了游戏的范畴,成为AI、云计算不可或缺的硬件。
在过去的21年里,你买过哪些雄心勃勃的显卡。你会为游戏或“AI炼丹”购买RTX30系列显卡吗?
发布会审核地址:https://www.youtube.com/watchv=E98hC9e__Xs