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着眼全球,聚焦热点:腾讯WeTest《2019中国移动游戏质量白皮书》

2023-11-01 09:36:35 栏目 : 手机数码 围观 : 0次

2019年是中国游戏市场,特别是手机游戏市场起伏不定的一年,也是各大厂商创新过去的一年。面对竞争激烈的市场,手机游戏厂商不仅专注于提高游戏质量,还通过将优秀的国产游戏带入海外市场,在延续产品生命周期的同时拓展市场。近日,腾讯WeTest正式发布了《2019中国手机游戏质量白皮书》。服务于全球游戏厂商的腾讯WeTest,除了2019年品牌升级带来的技术和服务升级外,将不断提升核心竞争力,为客户带来更好的产品质量测试解决方案,同时通过《2019中国手机游戏质量白皮书》为客户提供更详细的第一手数据。它可以帮助游戏制造商分析和理解市场动态。我们不断提高游戏产品的质量。

近日,腾讯WeTest正式发布了《2019中国手机游戏质量白皮书》。如果您想获得白皮书,您可以点击链接下载该页面。用数据还原更现实的2019“今年,腾讯WeTest将发布自2017年以来第四次手机游戏质量白皮书。本白皮书包含了国内手机游戏市场各个方面的丰富质量数据,让您可以第一手了解手机游戏用户市场。与此同时,还增加了海外专题报告,通过海量的手游质量大数据,指导国内外市场手游的开发和运营。“腾讯WeTest总经理方亮说。白皮书显示,在2019年统计的前300名机型中,基于内存,37.94%的用户使用4GB机型,其次是6GB机型,2GB以下用户覆盖率仅为3%。其次,在TOP300机型中,配备4GB内存的机型占比为42.3%,配备6GB内存的机型占比为27.67%,配备3GB内存的机型占比为13%,其中6GB机型占比在2018年仅为17%,2019年大幅提升。

在屏幕配置和CPU的选择上,玩家对2K屏幕和8核处理器的追求和市场也成为主流。2019年排名前300的机型中,2K屏幕占比超过50%,达到50.67%。在处理器选择方面,与2018年八核处理器的76.67%的市场份额相比,这一数据在2019年持续增长至89%,与六核、四核和双核设备的份额下降形成鲜明对比。不难看出,从屏幕分辨率到CPU核心数量,主流机型的配置比以往有所改进。

从《2019中国手机游戏质量白皮书》提供的移动设备市场概况数据来看,在2019年上市的新设备中,以Qualcomm Snapdragon855Plus、8GB内存等硬件参数为代表的高性能设备逐渐成为趋势。可见,受新技术影响的5G手机的出现也成为整个市场和用户关注的焦点。除了总结和分析整个移动市场设备的基本情况外,腾讯WeTest还在《2019中国手机游戏质量白皮书》中从兼容性报告、客户端性能报告、服务器性能报告、手机游戏安全报告等方面为开发者提供了详细的总结报告。从腾讯WeTest质量开放平台提供的所有测试产品的大数据来看,2019年手机游戏兼容性问题主要集中在功能问题、崩溃、安装失败、上拉失败、无响应、显示异常和异常等方面,异常和功能问题突出,占兼容性问题的62%。此外,白皮书还深入探讨了内存类兼容性问题的分布、GPU兼容性问题的分布、Android/iOS系统兼容性问题的分布以及异形屏幕适配解决方案。

在客户端表现报告中,腾讯WeTest基于腾讯游戏发布标准和腾讯手机游戏表现大数据,对2019年国内手机游戏Android和iOS热门机型的游戏表现进行了深入分析,特别是以腾讯手机游戏在iOS和Android机型上获得的真实数据为中心,发布在白皮书中。它反映了白皮书客户绩效报告中的含金量。

在此次发布的白皮书中,腾讯游戏发布标准中,还特别公布了最新的客户端性能明确标准,该标准以iOS和Android两大机型为分类边界,以硬件性能的具体表现为标准,并确定了性能基线、内存消耗、帧率等。它从平滑度和CPU占用率等几个维度划分了客户端性能的最新明确标准。并对内存过度、CPU过度消耗、加腾、高功耗、闪回等问题进行了较为具体的讨论,并提出了优化建议。同时,对腾讯手机游戏在评审技术设计评审中遇到的问题进行了梳理,并提出了合理的建议。

在服务器性能报告中,《2019中国手机游戏质量白皮书》从服务器压力测量策略入手,梳理了服务器压力测量的核心场景、参考标准和常见问题,并以市场上流行战术竞技游戏的服务器压力测量情况和国外游戏压力测量时遇到的困难为例。使用更详细和详细的数据,我们分析了2019年第一款游戏压力测量过程中发生的一些实际情况。

从开发者的角度来看,移动安全问题也不容忽视。在《2019中国手机游戏质量白皮书》中,腾讯WeTest梳理了相关数据,得出了一些重要结论。例如,在全球范围内,插件问题依然严峻,尤其是海外作弊玩家的增加更为明显。插件问题造成的致命安全影响增加到74.8%。除了动作射击游戏成为最热门的领域外,其他类别游戏的外部问题也开始呈现上升趋势。除了插件问题的影响外,还需要注意一系列安全问题,例如手机游戏开发过程中未经授权操作的漏洞。

大海还是大海,你会选择哪一个?正如腾讯WeTest总经理方亮在《2019中国手机游戏质量白皮书》的主演讲中所说,“对于游戏厂商来说,2019年是转型前的阵痛,市场成熟、卓越、品质至上,成为国内外市场竞争的必经之路。在整个《2019中国手机游戏质量白皮书》中,腾讯WeTest利用专门章节的能力,专门做《海外专题报告》。这份报告显示,三分之一的中国游戏公司都有海外计划。中国手机游戏海外用户支出占海外手机游戏市场份额达到15.8%,其中用户支出最多的是欧美,日本、韩国,下载量增长明显的两个是印度、巴西和俄罗斯。

腾讯WeTest除了提供中国游戏走向海外的基本情况外,还通过对海外项目适应模型数据、Android/iOS TOP5模型游戏综合表现等大数据层面的整理和细化,它为我国游戏厂商在走出国门时选择设备型号和游戏适应方案提供了更可靠的参考依据。在整份报告中,腾讯WeTest强调海外市场作弊玩家增长率仍飙升至2.4倍,并在插件类型分布变化、插件实现方式分类等层面给开发者敲响了警钟。同时,在《2019中国手机游戏质量白皮书》披露的《用户口碑报告》中,腾讯WeTest向开发者强调,客户问题是玩家最关心的问题之一。在统计了2019年发生的一系列舆论警报问题之后,游戏客户端问题比去年增长了95%,主要集中在动作策略游戏上。“更新失败”和“安装异常”。同时,除了客户端的问题,用户对充电后的“未到达”、“无法收回”、“充电失败”等问题较为敏感,值得所有开发者关注。此外,从游戏类型的市场份额来看,角色扮演手游份额持续下滑,战略手游成为全球最畅销的游戏类别,2019年出现的自行式棋类游戏则成为战略手游的新兴企业。

在整个白皮书中,腾讯WeTest从市场硬件、兼容性、客户端性能、服务器性能、安全性、玩家口碑等质量角度进行分析和数据采集,结合2019年国内外手机游戏市场动态:它试图为开发人员提供直接、全面和客观的数据信息,以帮助他们做出决策。无论您对2020年的规划是继续深化国内市场,推动产品开发突破,还是在海外市场追求更广泛的产品部署计划,都可以通过《2019中国手机游戏质量白皮书》中给出的详细数据和分析,找到您想要的答案

有关2019年中国手机游戏质量数据和完整分析报告的更多信息,请访问腾讯WeTest官方网站或腾讯WeTest公众号。您也可以点击链接下载《2019中国手机游戏质量白皮书》。

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