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趣头条:下定决心做好内容建设 在快车道上下慢功夫

2023-12-11 09:02:08 栏目 : 网络动态 围观 : 0次

11月29日,有趣头条在北京顺德万国际卡丁车场举行了首届“有趣生态大会”,有趣头条创始人谭思良表示,未来有趣头条决定在快车道上慢慢做内容建设。从近几年中国互联网人口的发展趋势来看,截至2017年12月,3.63亿的二线人口,拥有4.6亿部手机设备,这意味着普通人拥有近1.3部手机,对于移动互联网来说,已经是一个相当饱和的市场。超过10亿人口,手机设备数量仅为5亿,平均每人0.5个移动设备,预示着中国下沉市场未来的巨大潜力。互联网在10-40岁人群中保持着90%以上的高普及率,80、90、00后出生在二线城市的受过教育的人群仍然是中国互联网人口中最重要的比例。但问题是,互联网渗透率很高,增长空间有限,互联网使用习惯相对固定,投资时间难以大幅度提高。目前,50岁以上的新用户比例已接近40%。根据《中国统计年鉴》,自1949年以来,1962年至1972年出生的2.75亿人(第二次婴儿潮)开始老龄化,预计2020年后人口老龄化将加速。受此影响,未来40-60岁的“银发人”将逐渐成为新的互联网用户主体。生活在三线及以下城市的中老年人正在迅速且持续地涌入互联网世界,为互联网行业带来新的增长。这就是为什么当BAT、TMD等公司被认为垄断了市场的时候,一些新产品,包括头条新闻在内,在短时间内突然出现,能够对中国的互联网格局产生巨大影响。根据全国人口对应的互联网用户数量,2.4亿40-49岁人群中有1.37亿人无法上网,50-59岁人群中有1.38亿人无法上网,总数达到2.75亿。根据保守的40%渗透率估计,未来将有超过1亿的新互联网用户。再一次,下沉市场未来的发展潜力是非常大的。因此,有趣的头条新闻快速发展的第一个原因是人口红利的变化。未来三年中国互联网的发展将取决于这些“新兴”市场,取决于哪些企业能够充分满足这部分用户的需求,释放出这部分用户的价值。这是我们在创业时瞄准的核心人群。快速发展的有趣头条,经过两年半的发展,有很多里程可以运行,有趣的头条已经被证明:环外还有一个内容产品的“快车道”。l DAU接近3000Wl,每人使用时间接近60分钟l每人点击次数30+ l每日图形视图数440000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000首先是稳定增长的中老年人和快速增长的年轻人。在过去的11个月里,20岁以下的新用户比例从25%上升到45%。 有趣的标题产品特性,不仅能吸引“银发人”,更能吸引新一代的年轻人。女性用户占60%以上。女性的比例较高,为标题产品和商业生态系统带来了巨大的好处。原因是女性热衷于分享和传播,她们往往控制着家庭的经济权力,而且比男性花费更多。几乎95%的注册用户都可以使用它。最表面的原因是用户为了获得积分而需要登录。深层原因在于,爱好头条依赖于社会分化的增长,基于亲朋好友之间的信任和支持,自然会鼓励用户将自己的社会关系带入产品中,吸引用户投入更多的社会资产。我们相信,在快速变化的商业和信息的未来,标题和其他信息流的差异化将变得越来越大,并通过与用户的关系创造独特的竞争优势。这条有趣的头条新闻开发的“快车道”在未来仍有很多里程。内容生态建设在内容平台和生态建设中缓慢走上快车道,有趣的头条新闻也需要补充改进。“新兴”市场的用户对在线内容有着强烈的渴望,他们希望阅读符合自己喜好的高质量内容,并分享好内容。现实情况是,目前市场上所有的平台都不能真正满足用户的需求,主要原因是内容可视性不足、信息可信度不足。有趣的头条新闻,感谢新闻媒体的友好批评和监督,让我们更清楚地认识到自己的缺点,不能否认责任,内容建设应该做得更好,也应该做得更好。有趣的头条新闻需要在快车道上缓慢工作,以满足用户对高质量内容的需求。微信公众号在2013年的崛起,被认为是内容创业的上半年开始,随后信息流平台激增,再加上短视频,一路重复,舆论称这已经到了下半年。今天头条新闻上留下的似乎是加时赛。一般来说,到比赛后半段,领先的一方越保守防御,领先的一方越积极攻击。因为领先的一方试图扳平比分,甚至逆转。有趣的标题接下来集中在三件不同的事情上:第一件事:作者的利益。在过去的几个月里,有趣平台的拆分单价水平一直保持稳定增长,不低。未来6个月,趣味头条将对优质内容创作者进行更直接的刺激投资,平台日份额将达到200万。在接下来的三个月里,我们将改善对高质量作者的收入份额,从目前的32%提高到55%。有意思的头条希望通过这种组合策略,将内容平台最普遍、最核心的竞争力--单位份额收入提升到行业最高水平,奖励内容创作者,尤其是高品质原创创作者。为了实现这一目标,我们还将引入一系列合同和短期激励措施,以及多种激励措施。第二,它是内容创作者最友好的平台。目前,市场主流平台还没有很好地开发自己的移动终端,大多数作者只是在PC端创建和管理内容,内容创作者使用起来很麻烦,经常遗漏很多平台信息。有趣的头条新闻,为了应对这一痛点,计划将完整的后台管理、数据健康、收发等功能整合到微信小程序中,让创作者随时分享每一次成功发布、每一次赞誉、每一次收获爆发的喜悦。该平台目前正在运行,我们将收集反馈,以进行持续优化。从长远来看,有趣的头条新闻希望创建一个独特,健康和丰富的内容生态系统。第三件事是使用自己的积分系统来增强内容创作者的能力,分享头条新闻增长引擎和用户奖金。到2019年第一季度,有趣的头条将向高质量的原创创作者开放积分系统和内容平台相结合的游戏玩法,并确保积分在读者和高质量作者之间双向流通。一方面,它鼓励有趣的标题用户,并在他们手中的点上赞扬和激励平台上的优质创作者。另一方面,高级创作者可以在平台上充值后投入积分,或者将赚取的平台兑换成积分,以便平台上的用户看到营养丰富的原创内容。因此,我们相信,除了基本的推荐引擎,高质量的创作者还可以使用游戏化的方法来为用户提供额外的吸引力,并在内容生态系统中复制有趣标题的快速增长,从而为日益无聊的内容行业带来更多新的想法。有趣的头条新闻,在五环之外,在内容创业的最后快车道上,在缓慢努力的同时,快速提速,相信有趣的头条,打造内容生态的决心和毅力,与内容创作者一起。

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